Tag: Monkey Island
Entrevista con Dave Grossman – El Scumm Bar reabre sus puertas
by Elaine Marley on Jun.04, 2009, under Aventuras gráficas, Monkey Island
Debido a la falta de noticias sobre una nueva secuela de Monkey Island, el Scumm Bar cerró sus puertas y cortó el grifo del barril de grog hace ya un tiempo, pero de nuevo ha decidido reabrir sus puertas para informar sobre all-things-Monkey. Esto es una gran noticia porque el Scumm Bar ha sido siempre una de las grandes referencias en la web sobre noticias relacionadas con estos juegos. La vuelta del optimismo y la ilusión me parece, definitivamente, lo mejor de la vuelta de Monkey Island.
En otro orden de cosas, tanto en el Scumm Bar como en International House of Mojo aparece una entrevista a Dave Grossman, director de diseño de Tales of Monkey Island, y a Emily Morganti, relaciones publicas de Telltale, sobre el susodicho juego. No os la perdáis, en ella hablan sobre las motivaciones que les llevaron a elegir el modelo de episodios para Tales of Monkey Islands y e nivel de participación de Ron Gilbert en el proceso de diseño del juego. Aunque breve, la mano de Ron está presente en esta nueva edición, lo cual me tranquiliza un poco.
También en la entrevista podemos leer que si pre-compramos el juego antes del día 6, a parte de la oferta, se tiene acceso a un foro especial (Private Pirates forum) donde tendrán lugar entrevistas con Dominic Armato y Ron Gilbert y además se recibirá una edición especial del juego que no será acecsible de otra manera.
Enlaces: Scumm Bar | Entrevista Dave Grossman en Mix’n'Mojo
Tales of Monkey Island
by Elaine Marley on Jun.01, 2009, under Aventuras gráficas, Monkey Island
…o historias de Monkey Island. Así se llama el nuevo juego por episodios que presenta Telltale Games.
Como adelantaba en el post anterior sobre la nueva versión del Secreto de Monkey Island, ésta es la sorpresa que se anuncia desde la propia web de lucasarts. Las aventuras de Guybrush en formato episódico, 5 episodios para ser exactos, que ya pueden reservarse en la web de Telltale Games. Por si alguien no los conoce, son los responsables de Sam & Max 2, tambien en formato por episodios, y en el proyecto Tales of Monkey Island participa gente que formó parte de la plantilla original de Monkey, como Dave Grossman.
De lo poco que se puede ver en la web, este estreno es el que menos me emociona. El 3D nunca le hizo ningún bien a los personajes de ésta aventura, y como véis, los principales están casi irreconocibles. He visto el trailer y ha conseguido que lo mirase con ojos de extraña a la historia de estos personajes con los que he compartido tantos buenos ratos. Aún así, les daremos un voto de confianza al juego y una vez probado ya veremos cuales son las opiniones.
El trailer lo podéis ver aqui:
Enlace: Tales of Monkey Island
Monkey Island – Special Edition
by Elaine Marley on Jun.01, 2009, under Aventuras gráficas, Monkey Island
En un mundo en el que los rumores acaban con las sorpresas para cualquier tipo de fan boy, las que se han desvelado hoy han dejado más que alucinado a más de uno. La primera es la que encabeza este post, la presentación al mundo de Monkey Island Special Edition.
Lucasarts por fin ha decidido exprimir la vaca lechera de uno de sus juegos bandera de hace casi 20 años. Se trata de la remasterización total del clásico The Secret of Monkey Island. Hablamos de un rediseño total (aunque en la web podéis ver perfectamente cómo queda), con la voz de Dominic Armato para Guybrush (su doblador en Curse of Monkey Island) y una interfaz nueva que libera la mitad de la pantalla, accesible a través de clicks de ratón.
En el video de presentación podéis ver a Ron Gilbert, que se ha cuidado muy mucho de decir nada sobre esta bomba que ha caído sobre muchos. No se guarda, sin embargo, de dar su opinión sobre la reedición en su blog, y lo que es muchísimo mejor, de hacer un análisis de algunos detalles de su propio juego tras 15 años sin haberlo vuelto a tocar. No os lo perdáis.
Ahora yo me pregunto, ¿servirá de verdad esta iniciativa para que nuevos jugadores (aquellos que Ron dice que parece que nacieron con un controlador de consola en las manos) conozcan la antigua aventura? ¿Cómo aguantará el paso de los años este juego? El lavado de cara en general da muy buena impresión: es respetuoso con el esquema general del original, mejorando la interfaz para convertirla en multiplataforma. Algunos toques son, como todo, discutibles (Guybrush que parece medio calvo, anyone?) pero dentro de lo que cabe es muy respetable y los fans parecen encantados (es el tema del día en twitter).
En general lo considero una buena noticia, sobre todo por lo que adelantaré en el siguiente post…
Enlace: Monkey Island Special Edition | Opinión de Ron Gilbert
Doblando Monkey Island 2
by Elaine Marley on Nov.16, 2008, under General
Por supuesto no se trata de algo oficial, simplemente se trata de un fan que está intentando hacer un doblaje del MI2, ayudándose de un programa llamado ScummSpeaks.
httpv://www.youtube.com/watch?v=M92Af7HUzok
El resultado no me acaba de convencer, o si no comprobadlo vosotros mismos. No es porque el chico lo haga mal (de hecho está buscando actores para el doblaje) pero no lo acabo de ver en el juego. Si hay algo muy típico de estos juegos es que las frases son cortas y se pueden saltar rápidamente de una a otra. El juego en sí y sus diálogos no acaban de estar diseñados para tener un doblaje de actores reales y el avance haría que quedase un poco extraño. Por no hablar de lo raro que queda cuando cortas trozos de frases y los juntas. Aún así la iniciativa me gusta, es una estupenda idea.
Por cierto, ¿alguien sabe si existe una versión de MI con las pistas de audio que no sean midis? Me explico, yo tengo una banda sonora de los dos juegos en mp3 bien tocada y muy currada, ¿sabéis si algún fan la implementó en el propio juego o simplemente no está toda la banda sonora para poder hacerlo? Sa algo que me encantaría ver.
Via: MI2 talkie? Finally!
Propina 1: Feliz Cumpleaños, Manny, aunque sea con retraso.
Propina 2: El poster oficial de DeathSpank (no os perdáis la versión en ascii).